通过系统讲授建筑表现的核心行业知识内容,重点突破建筑渲染等技术难点,使学员快速成为建筑表现行业的优秀人才。学生毕业后掌握室内、室外表现理论基础,能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内表现图,以及别墅、住宅、商业建筑、酒店建筑、办公建筑等在内的各种建筑表现图。教师在学习过程中采用公司化的高强度训练模式,指导学生按照建筑表现公司的流程进行分工协作。毕业设计时学生将达到行业成手的技艺水准。 | ||
课程说明 | ||
建筑基础- 基础模型课 学习各种基础建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建,如台灯、闹钟、饮料瓶等等。 |
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建筑基础- 多边形建模和灯光课 学习多边形建模的思路和方法,如卡通模型,工业模型及家居模型等。学习光影的表现及各种灯光的使用方法。 |
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建筑基础- 质感表现和基础动画课 |
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建筑基础- Photoshop和CAD课 |
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室内表现- 室内模型课 学习室内施工图,利用Sketchup快速精确制作室内空间模型;学习3ds Max多边形及动力学技术来制作室内装饰模型。 |
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室内表现- 室内灯光材质课 学习各种室内常见材质;学习3ds Max默认的标准灯光及光度学灯光;讲解Photoshop在室内效果图的校色技术。 |
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室内表现- Vray渲染器技术课I |
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室内表现- Vray渲染器技术课II |
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建筑渲染-灯光与材质基础课 |
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建筑渲染-Vray与后期处理基础课 详细学习Vray在室外渲染中的应用技术与流程;学习Photoshop在后期处理中常用命令及技巧。 |
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建筑渲染-单体建筑渲染案例课 |
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建筑渲染-群体建筑渲染案例课 |
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