学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、Reactor等内容。具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。 | ||
课程说明 | ||
3ds Max基础知识和基本操作 熟练掌握3ds Max的界面布局;学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置;熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。 |
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3ds Max建模技术 学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求。 |
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3ds Max材质技术 学习3ds Max材质编辑器的使用方法;掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max的贴图的使用:2D贴图。 |
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3ds Max灯光技术 学习3ds Max灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法。 |
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3ds Max摄影机 学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法。 |
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3ds Max渲染技术 学习3ds Max渲染输出的设置,掌握电影电视输出的频率和制式概念;输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧。 |
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3ds Max环境和效果 |
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3ds Max基础动画技术 |
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3ds Max基本粒子系统 |
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3ds Max reactor |
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